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struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 rappresenta gli argomenti di output di una chiamata a PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;

Membri

ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer

Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 in cui il driver deve archiviare i metadati risolti. Il chiamante deve leggere il buffer nella CPU ed eseguirne il cast in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. I dati rimanenti nel buffer sono D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCount voci di tipo D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.

Osservazioni

Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
intestazione d3d12umddi.h

Vedere anche

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0