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struttura D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 (d3d12umddi.h)

Descrive l'input per l'operazione di stima del movimento.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                   hDrvInputTexture2D;
  UINT                                 InputSubresourceIndex;
  D3D12DDI_HRESOURCE                   hDrvReferenceTexture2D;
  UINT                                 ReferenceSubresourceIndex;
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;

Members

hDrvInputTexture2D

Handle del frame corrente.

InputSubresourceIndex

Specifica le coordinate iniziali dell'operazione di stima del movimento per hDrvInputTexture2D.

hDrvReferenceTexture2D

Handle del frame di riferimento, o Frame passato, utilizzato per la stima del movimento.

ReferenceSubresourceIndex

Offset allineato a 256 byte nel buffer hDrvPreviousMotionVectorHeap che indica l'inizio dei dati dipendenti dall'hardware.

hDrvPreviousMotionVectorHeap

Questo parametro può essere NULL, a indicare che l'output dello strumento di stima del movimento precedente non deve essere considerato per questa operazione. Se non è NULL, questo buffer contiene l'output dipendente dall'hardware dell'operazione di stima del movimento precedente e può essere usato per suggerire l'operazione corrente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h