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D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 struttura (d3d12umddi.h)

Crea una sessione di risorse protetta.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
  UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;

Members

NodeMask

Rappresenta il set di nodi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h