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struttura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)

Utilizzato per creare un oggetto decodificatore per una sessione di decodifica. Il decodificatore mantiene lo stato per una sessione di decodifica, ma fa riferimento a eventuali allocazioni significative dall'heap del decodificatore video.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;

Members

NodeMask

Rappresenta il set di nodi. Per una singola operazione GPU, impostare questo valore su zero. Se sono presenti più nodi GPU, impostare un bit per identificare il nodo (scheda fisica del dispositivo) a cui si applica la coda dei comandi. Ogni bit nella maschera corrisponde a un singolo nodo. È possibile impostare solo 1 bit.

Configuration

Decode profile and bitstream encryption.The decode profile and bitstream encryption. Vedere D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h