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struttura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)

Usato per creare un processore video.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
  UINT                                            NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032  OutputStream;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
  UINT                                            NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;

Members

NodeMask

Rappresenta il set di nodi.

OutputStream

Flusso di output.

pInputStreams

Flusso di input.

NumInputStreams

Numero di flussi di input.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h