D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES struttura (d3d12umddi.h)
Descrive le risorse di memoria video offerte dal driver visualizzato in modalità utente per il riutilizzo.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
Members
NumObjects
Numero di elementi nella matrice puntati da pObjects.
pObjects
Puntatore a una matrice di handle per gli oggetti di memoria video che il driver offre.
Priority
Valore di tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY che indica l'importanza delle risorse a cui puntano pObjects.
Reserved
Riservato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1903 |
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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