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struttura D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)

Descrive una trama bidimensionale (2D) usata per creare una visualizzazione di destinazione di rendering.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
  UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002;

Members

MipSlice

Identificatore della sezione della mappa MIP.

FirstArraySlice

Identificatore della prima sezione della matrice.

ArraySize

Numero di sezioni di matrice per la trama.

PlaneSlice

Indice (numero di sezione del piano) del piano da usare nella trama.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h