struttura D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)
Descrive una trama bidimensionale (2D) usata per creare una visualizzazione di destinazione di rendering.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002;
Members
MipSlice
Identificatore della sezione della mappa MIP.
FirstArraySlice
Identificatore della prima sezione della matrice.
ArraySize
Numero di sezioni di matrice per la trama.
PlaneSlice
Indice (numero di sezione del piano) del piano da usare nella trama.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |
Commenti e suggerimenti
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