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D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW struttura (d3d12umddi.h)

Descrive una trama tridimensionale (3D) usata per creare una visualizzazione di destinazione di rendering.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstW;
  UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW;

Members

MipSlice

Identificatore della sezione mappa MIP.

FirstW

Identificatore della prima sezione della matrice.

WSize

Numero di sezioni di matrice per la trama.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h