struttura D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW (d3d12umddi.h)
Descrive una trama del cubo utilizzata per creare una visualizzazione depth stencil.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW;
Members
MipSlice
Identificatore della sezione della mappa MIP.
FirstArraySlice
Identificatore della prima sezione della matrice.
ArraySize
Numero di sezioni di matrice per la trama.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |