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D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 struttura (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 specifica i requisiti di accesso alle risorse.

Sintassi

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
  UINT                                                NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                   Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2          Profile;
  DXGI_FORMAT                                         InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
  BOOL                                                IsSupported;
  UINT                                                CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
  UINT                                                EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
  UINT                                                MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;

Members

NodeIndex

[in] In un'operazione multi-adapter NodeIndex indica quale adattatore fisico del dispositivo si applica all'operazione.

Codec

[in] Valore D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 che specifica il codec per verificare il supporto.

Profile

[in] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 che specifica il profilo per verificare il supporto.

InputFormat

[in] Valore DXGI_FORMAT che specifica il formato di input dei fotogrammi di input.

PictureTargetResolution

[in] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 che indica la risoluzione dell'immagine per cui vengono sottoposti query i requisiti delle risorse.

IsSupported

[out] Indica se sono supportati i valori di input specificati.

CompressedBitstreamBufferAccessAlignment

[out] Indica l'allineamento richiesto in byte per il passaggio della risorsa nei membri hDrvBuffer e Offset di D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Se non è necessario alcun allineamento, il driver deve segnalare 1 per indicare l'allineamento di 1 byte (semplice).

EncoderMetadataBufferAccessAlignment

[out] Indica l'allineamento richiesto in byte per la risorsa da passare in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Se non è necessario alcun allineamento, il driver deve segnalare 1 per trasmettere 1 byte (semplice) allineamento.

MaxEncoderOutputMetadataBufferSize

[out] Indica le dimensioni massime in byte necessarie per la risorsa allocata dall'host e usata come output in PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 per i metadati del codificatore di output in base agli argomenti di input.

Commenti

Il runtime D3D chiama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS specificato come tipo di funzionalità.

Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 (WDDM 3.0)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedi anche

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020