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Intestazione d3d9types.h

Questa intestazione viene utilizzata dalla visualizzazione. Per altre informazioni, vedere:

d3d9types.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Strutture

 
D3DCOLORVALUE

Altre informazioni su: struttura _D3DCOLORVALUE
D3DDEVINFO_VCACHE

Solo DirectX 8.1 e versioni successive. La struttura D3DDEVINFO_VCACHE descrive le informazioni sui vertici della cache di un dispositivo.

Enumerazioni

 
D3DBLEND

Altre informazioni su: enumerazione _D3DBLEND
D3DBLENDOP

Altre informazioni su: enumerazione _D3DBLENDOP
D3DCMPFUNC

Altre informazioni su: enumerazione _D3DCMPFUNC
D3DCULL

Altre informazioni su: enumerazione _D3DCULL
D3DFILLMODE

Altre informazioni su: enumerazione _D3DFILLMODE
D3DFOGMODE

Altre informazioni su: enumerazione _D3DFOGMODE
D3DMATERIALCOLORSOURCE

Altre informazioni su: enumerazione _D3DMATERIALCOLORSOURCE
D3DRENDERSTATETYPE

Il tipo enumerato D3DRENDERSTATETYPE elenca un'ampia gamma di attributi o stati di rendering.
D3DSHADEMODE

Altre informazioni su: enumerazione _D3DSHADEMODE
D3DSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE

Questa sezione elenca i codici operazione shader che possono essere contenuti nei primi 16 bit (0 - 15) di un token di istruzione. Le sezioni seguenti descrivono il formato del token delle istruzioni corrispondenti ai codici operazione.
D3DSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE

Le operazioni pixel e vertex shader specificano i tipi di registro in bit 28, 29, 30, 11 e 12 dei token dei parametri di destinazione e di origine.
D3DSTENCILOP

Altre informazioni su: enumerazione _D3DSTENCILOP
D3DTEXTUREOP

Altre informazioni su: enumerazione _D3DTEXTUREOP
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS

Altre informazioni su: enumerazione _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS
D3DZBUFFERTYPE

Altre informazioni su: enumerazione _D3DZBUFFERTYPE