struttura D3DHAL_DP2DELETEQUERY (d3dhal.h)

Solo DirectX 9.0 e versioni successive.

Una o più strutture D3DHAL_DP2DELETEQUERY vengono analizzate dal buffer dei comandi dal callback D3dDrawPrimitives2 quando il membro bCommand della struttura D3DHAL_DP2COMMAND è impostato su D3DDP2OP_DELETEQUERY e vengono usati per rilasciare le risorse per le query.

Sintassi

typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
  DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;

Members

dwQueryID

Identifica la query per cui il driver rilascia le risorse.

Commenti

Il runtime usa D3DHAL_DP2DELETEQUERY per identificare ogni query. Il callback D3dDrawPrimitives2 del driver deve elaborare le strutture wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY dal buffer dei comandi. Il valore di wPrimitiveCount viene specificato nella struttura D3DHAL_DP2COMMAND. Il driver analizza queste strutture e rilascia le risorse per le query rappresentate.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dhal.h (include D3dhal.h)

Vedi anche

D3DDP2OP_DELETEQUERY

D3DHAL_DP2COMMAND

D3DHAL_DP2CREATEQUERY

D3dDrawPrimitives2