struttura D3DHAL_DP2SETTRANSFORM (d3dhal.h)

D3DHAL_DP2SETTRANSFORM struttura viene usata per specificare lo stato di trasformazione e la matrice per D3dDrawPrimitives2.

Sintassi

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTRANSFORM {
  D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
  D3DMATRIX             matrix;
} D3DHAL_DP2SETTRANSFORM;

Members

xfrmType

Specifica il tipo di trasformazione da eseguire.

Valore Significato
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION Specifica una trasformazione di proiezione.
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW Specifica una trasformazione di visualizzazione.
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD Specifica una trasformazione globale.

matrix

Specifica la matrice utilizzata per eseguire la trasformazione.

Commenti

Questa struttura viene usata con la trasformazione hardware e l'illuminazione e viene usata dal runtime Direct3D per informare il driver sulle varie matrici di trasformazione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dhal.h (include D3dhal.h)

Vedi anche

D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM

D3dDrawPrimitives2