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DXGKDDI_CALIBRATEGPUCLOCK funzione di callback (d3dkmddi.h)

Chiamato dal sottosistema del kernel della grafica Microsoft DirectX per calibrare i timestamp della GPU nel buffer di cronologia DXGK_HISTORY_BUFFER con l'ora dell'orologio della CPU.

Sintassi

DXGKDDI_CALIBRATEGPUCLOCK DxgkddiCalibrategpuclock;

NTSTATUS DxgkddiCalibrategpuclock(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  IN UINT32 NodeOrdinal,
  IN UINT32 EngineOrdinal,
  OUT_PDXGKARG_CALIBRATEGPUCLOCK pClockCalibration
)
{...}

Parametri

hAdapter

Handle per l'oggetto adapter per la GPU per cui ottenere le informazioni di calibrazione dei tempi.

Il driver miniport visualizzato in precedenza ha fornito questo handle al sottosistema kernel di grafica DirectX nel parametro di output MiniportDeviceContext della funzione DxgkDdiAddDevice .

NodeOrdinal

Indice di un nodo per il quale verranno ottenute le informazioni sulla calibrazione dei tempi. Questo nodo si trova all'interno dell'adattatore fisico definito dal parametro hAdapter .

EngineOrdinal

Indice in base zero del motore, all'interno del nodo specificato da NodeOrdinal , per cui verranno ottenute le informazioni sulla calibrazione dei tempi. Per le schede grafiche che non fanno parte di un collegamento in una configurazione LDA (Linked Display Adapter), è consigliabile impostare sempre EngineOrdinal su 0.

pClockCalibration

Puntatore a una struttura DXGKARG_CALIBRATEGPUCLOCK che fornisce informazioni sul contatore dell'orologio dalla GPU e dalla CPU.

Valore restituito

Restituisce STATUS_SUCCESS se ha esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici di errore definiti in Ntstatus.h.

Commenti

Il sottosistema del kernel della grafica DirectX usa le informazioni restituite nel parametro pClockCalibration per stimare la deriva tra la GPU e i clock della CPU.

Per ridurre al minimo le errori di calibrazione, il driver deve calcolare i valori per i membri GpuClockCounter e CpuClockCounter della struttura DXGKARG_CALIBRATEGPUCLOCK quasi simultaneamente.

Il sottosistema kernel della grafica DirectX chiama questa funzione abbastanza spesso, in genere almeno una volta ogni 30ms, per ridurre al minimo la deriva accumulata tra il clock della GPU e della CPU.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1,WDDM 1.3
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dkmddi.h
IRQL DISPATCH_LEVEL

Vedi anche

DXGKARG_CALIBRATEGPUCLOCK

DXGK_HISTORY_BUFFER

DxgkDdiAddDevice