struttura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La struttura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica come creare allocazioni.
Sintassi
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Members
Resource
Valore UINT che specifica se le allocazioni appartengono a una risorsa.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei restanti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro Value a 32 bit su zeri.
Value
Membro nell'unione che DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica come creare allocazioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile a partire da Windows Vista. |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |