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DXGKARG_STOPCAPTURE struttura (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_STOPCAPTURE contiene l'handle per l'allocazione usata per un buffer di acquisizione.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
  [in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;

Members

[in] hAllocation

Handle per l'allocazione utilizzata per un buffer di acquisizione. Il driver miniport visualizzato impedisce all'hardware di acquisizione di usare l'allocazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedi anche

DxgkDdiStopCapture