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DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA struttura (d3dkmddi.h)

La struttura DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA viene usata in una chiamata a DxgkDdiSaveImmutableMigrationData per salvare i dati non modificabili per una migrazione in tempo reale che sta per iniziare.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

Members

vfIndex

[in] Identifica la funzione virtuale/vDEV a cui viene fatto riferimento. Questo valore di indice si localizza nel dispositivo virtuale specifico.

DataSize

[in/out] Dimensioni, in byte, del buffer di dati a cui punta Dati . Nella prima chiamata aDxgkDdiSaveImmutableMigrationData, il valore di input è 0 per indicare che il driver deve restituire le dimensioni necessarie del buffer.

Data

[in/out] Puntatore a un buffer che contiene i dati non modificabili da salvare. Nella prima chiamata a DxgkDdiSaveImmutableMigrationData, questo puntatore è NULL per indicare che il driver deve restituire le dimensioni necessarie del buffer in DataSize.

Commenti

Per altre informazioni, vedere Migrazione in tempo reale nei dispositivi GPU-P.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2)
Intestazione d3dkmddi.h

Vedi anche

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData