enumerazione D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE (d3dkmdt.h)
L'enumerazione D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE viene usata per indicare il modo in cui i valori di colore o gli indici della tavolozza vengono archiviati nella superficie primaria di un'origine video presente.
Sintassi
typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;
Costanti
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED Indica che una variabile di tipo D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE non è ancora stata assegnata un valore significativo. |
D3DKMDT_PVAM_DIRECT Indica che i colori vengono archiviati direttamente nella superficie primaria. |
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE Indica che gli indici della tavolozza vengono archiviati nella superficie primaria. I colori vengono archiviati in una tavolozza specifica per l'adattatore di visualizzazione. Il sistema operativo può eseguire query sul driver miniport visualizzato per la tavolozza. |
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE Indica che gli indici della tavolozza vengono archiviati nella superficie primaria. I colori vengono archiviati in una tavolozza che il sistema operativo può impostare dinamicamente chiamando il driver miniport visualizzato. |
Commenti
Il membro Format.Graphics della struttura D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE è una struttura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT . Il membro PixelValueAccessMode della struttura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT è un valore D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmdt.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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