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struttura D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS (d3dkmdt.h)

Riservato per l'utilizzo nel sistema. Non usare.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT SupportMiracast : 1;
      UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
      UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
      UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
      UINT SupportVirtualModes : 1;
      UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
      UINT Reserved : 26;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;

Members

SupportMiracast

Supporta Miracast.

IsHybridIntegratedGPU

Lo schermo è una GPU integrata ibrida.

IsHybridDiscreteGPU

Lo schermo è una GPU discreta ibrida.

SupportPowerManagementPStates

Supporta gli stati di risparmio energia.

SupportVirtualModes

Supporta le modalità virtuali.

SupportCrossAdapterResource

Supporta la risorsa tra adattatori.

Reserved

Riservato.

Value

Un modo alternativo per accedere ai bit del limite.

Commenti

Il kernel grafico usa D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS per archiviare varie funzionalità introdotte in Windows Display Driver Model (WDDM) versione 1.3. Il driver fornisce le funzionalità di supporto durante l'inizializzazione, quindi conosce già tutti i valori specificati in questa struttura.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1
Intestazione d3dkmdt.h