DXGK_FAULT_ERROR_CODE struttura (d3dkmdt.h)
La struttura DXGK_FAULT_ERROR_CODE fornisce un codice di stato per l'errore dell'unità di elaborazione grafica (GPU) segnalato tramite un interruzione di errore di pagina.
Sintassi
typedef struct _DXGK_FAULT_ERROR_CODE {
union {
struct {
UINT IsDeviceSpecificCode : 1;
DXGK_GENERAL_ERROR_CODE GeneralErrorCode : 31;
};
struct {
UINT IsDeviceSpecificCodeReservedBit : 1;
UINT DeviceSpecificCode : 31;
};
};
} DXGK_FAULT_ERROR_CODE;
Members
IsDeviceSpecificCode
Se impostato, questo indica che il codice di errore della GPU è specifico del fornitore specifico. In questo caso, DeviceSpecificCode deve essere impostato su un codice di errore specifico del fornitore.
Se non è impostato, questo indica che l'errore della GPU può essere descritto tramite un set di valori predefiniti nell'enumerazione DXGK_GENERAL_ERROR_CODE . Il valore GeneralErrorCode deve essere impostato sul codice di errore corrispondente.
GeneralErrorCode
Codice di errore generale definito da DXGK_GENERAL_ERROR_CODE.
IsDeviceSpecificCodeReservedBit
Uguale al membro IsDeviceSpecificCode precedente:
Se impostato, questo indica che il codice di errore della GPU è specifico del fornitore specifico. In questo caso, DeviceSpecificCode deve essere impostato su un codice di errore specifico del fornitore.
Se non è impostato, questo indica che l'errore della GPU può essere descritto tramite un set di valori predefiniti nell'enumerazione DXGK_GENERAL_ERROR_CODE . Il valore GeneralErrorCode deve essere impostato sul codice di errore corrispondente.
DeviceSpecificCode
Codice di errore specifico del dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Intestazione | d3dkmdt.h (include D3dkmddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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