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DXGKARG_SETPALETTE struttura (d3dkmdt.h)

La struttura DXGKARG_SETPALETTE descrive la tavolozza da impostare per un display.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

Members

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete video presente (VidPN) impostata sulla tavolozza.

[in] FirstEntry

Posizione nel riquadro dispositivi in cui viene copiata la prima voce della matrice di voci di colore specificate da pLookupTable . Le voci rimanenti specificate da pLookupTable vengono copiate in sequenza, da questo punto di partenza nella tavolozza del dispositivo.

[in] NumEntries

Numero di voci di colore nella matrice specificata da pLookupTable .

[in] pLookupTable

Matrice di voci di colore da copiare nella tavolozza dei colori del dispositivo, ovvero i registri dei colori del dispositivo. Ogni voce di colore viene accessibile come valore generico a 32 bit o come membri rossi,verdi, blu e inutilizzati di una struttura D3DKMDT_PALETTEDATA .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmdt.h

Vedi anche

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette