Condividi tramite


D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS struttura (d3dkmdt.h)

Riservato per l'utilizzo nel sistema. Non usare.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwSchSupportState : 2;
      UINT HwSchEnabled : 1;
      UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;

Members

HwSchSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX valore che specifica lo stato di supporto driver per la pianificazione hardware supportata dalla GPU. Questo campo può essere uno dei valori seguenti:

Valore Significato
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF Quando un driver non supporta una funzionalità, non chiama queryFeatureSupport con tale ID funzionalità. Questo valore viene fornito per semplificare l'implementazione dell'enumerazione dei possibili stati di supporto driver per una determinata funzionalità.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL Il supporto del driver per una funzionalità si trova nello stato sperimentale.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE Il supporto del driver per una funzionalità si trova nello stato stabile.
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON Il supporto del driver per una funzionalità si trova nello stato sempre attivo. Il driver non funziona senza questa funzionalità abilitata.

HwSchEnabled

Specifica se la pianificazione hardware è attualmente abilitata per questa GPU.

SelfRefreshMemorySupported

Specifica se la memoria self refresh è supportata per questa GPU.

Reserved

Riservati; non usare.

Value

Un modo alternativo per accedere ai bit di limite.

Commenti

Il kernel grafico usa D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS per archiviare varie funzionalità introdotte in Windows Display Driver Model (WDDM) versione 2.9. Il driver fornisce le funzionalità di supporto durante l'inizializzazione, quindi conosce già tutti i valori specificati in questa struttura.

Requisiti

Requisito Valore
Server minimo supportato Windows Server 2022
Intestazione d3dkmdt.h