D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS struttura (d3dkmdt.h)
Riservato per l'utilizzo nel sistema. Non usare.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
union {
struct {
UINT HwSchSupportState : 2;
UINT HwSchEnabled : 1;
UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;
Members
HwSchSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX valore che specifica lo stato di supporto driver per la pianificazione hardware supportata dalla GPU. Questo campo può essere uno dei valori seguenti:
Valore | Significato |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | Quando un driver non supporta una funzionalità, non chiama queryFeatureSupport con tale ID funzionalità. Questo valore viene fornito per semplificare l'implementazione dell'enumerazione dei possibili stati di supporto driver per una determinata funzionalità. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | Il supporto del driver per una funzionalità si trova nello stato sperimentale. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | Il supporto del driver per una funzionalità si trova nello stato stabile. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | Il supporto del driver per una funzionalità si trova nello stato sempre attivo. Il driver non funziona senza questa funzionalità abilitata. |
HwSchEnabled
Specifica se la pianificazione hardware è attualmente abilitata per questa GPU.
SelfRefreshMemorySupported
Specifica se la memoria self refresh è supportata per questa GPU.
Reserved
Riservati; non usare.
Value
Un modo alternativo per accedere ai bit di limite.
Commenti
Il kernel grafico usa D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS per archiviare varie funzionalità introdotte in Windows Display Driver Model (WDDM) versione 2.9. Il driver fornisce le funzionalità di supporto durante l'inizializzazione, quindi conosce già tutti i valori specificati in questa struttura.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Server minimo supportato | Windows Server 2022 |
Intestazione | d3dkmdt.h |
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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