enumerazione D3DKMT_OFFER_PRIORITY (d3dkmthk.h)
Indica l'importanza delle risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo.
Sintassi
typedef enum _D3DKMT_OFFER_PRIORITY {
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW,
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH,
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DKMT_OFFER_PRIORITY;
Costanti
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW L'allocazione ha un valore basso e deve essere eliminata prima di altre allocazioni offerte. Specificare questo tipo per le allocazioni che non hanno contenuto utile. |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL L'allocazione ha contenuto utile, ma può essere facilmente rigenerato. |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH L'allocazione ha contenuto utile e non può essere rigenerata facilmente. La gestione memoria video (che fa parte di Dxgkrnl.sys) deve quindi evitare di eliminare questa allocazione prima di altre allocazioni offerte. |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO La gestione memoria video deve prendere una decisione dei criteri sul valore dell'allocazione in base alla priorità di rimozione. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |