enumerazione D3DKMT_OFFER_PRIORITY (d3dkmthk.h)

Indica l'importanza delle risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo.

Sintassi

typedef enum _D3DKMT_OFFER_PRIORITY {
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DKMT_OFFER_PRIORITY;

Costanti

 
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW
L'allocazione ha un valore basso e deve essere eliminata prima di altre allocazioni offerte. Specificare questo tipo per le allocazioni che non hanno contenuto utile.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL
L'allocazione ha contenuto utile, ma può essere facilmente rigenerato.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH
L'allocazione ha contenuto utile e non può essere rigenerata facilmente. La gestione memoria video (che fa parte di Dxgkrnl.sys) deve quindi evitare di eliminare questa allocazione prima di altre allocazioni offerte.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
La gestione memoria video deve prendere una decisione dei criteri sul valore dell'allocazione in base alla priorità di rimozione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMT_OFFERALLOCATIONS