D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descrive un mutex chiave acquisito dalla funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex .

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
  D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  PLARGE_INTEGER        pTimeout;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;

Members

hKeyedMutex

[in] Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel all'oggetto mutex chiave da acquisire.

Key

[in] Valore a 64 bit che specifica il valore della chiave per acquisire il mutex per.

pTimeout

[in] Puntatore a un valore di timeout che specifica il tempo assoluto o relativo, in 100-nanosecondi, in cui l'acquisizione del mutex deve essere completata.

Un valore positivo specifica un tempo assoluto, rispetto al 1° gennaio 1601. Un valore negativo specifica un intervallo relativo all'ora corrente. I tempi di scadenza assoluti tengono traccia delle modifiche apportate all'ora di sistema; le ore di scadenza relative non sono interessate dalle modifiche all'ora di sistema.

Se *pTimeout = 0, D3DKMTAcquireKeyedMutex restituisce senza attendere. Se il chiamante fornisce un puntatore NULL, D3DKMTAcquireKeyedMutex attende indefinito fino a quando l'oggetto mutex non viene impostato sullo stato segnalato.

FenceValue

[out] Valore a 64 bit che specifica il valore corrente di recinzione dell'oggetto di sincronizzazione GPU.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTAcquireKeyedMutex