D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descrive un mutex chiave acquisito dalla funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex .
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
void D3DKMT_PTR(
PLARGE_INTEGER unnamedParam1,
pTimeout unnamedParam2
);
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;
Members
hKeyedMutex
[in] Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel all'oggetto mutex chiave da acquisire.
Key
[in] Valore a 64 bit che specifica il valore della chiave per acquisire il mutex per.
void D3DKMT_PTR( PLARGE_INTEGER unnamedParam1, pTimeout unnamedParam2)
FenceValue
[out] Valore a 64 bit che specifica il valore corrente di recinzione dell'oggetto di sincronizzazione GPU.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |