D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descrive un mutex chiave acquisito dalla funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex .

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  void                  D3DKMT_PTR(
    PLARGE_INTEGER unnamedParam1,
    pTimeout       unnamedParam2
  );
  [out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;

Members

[in] hKeyedMutex

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel all'oggetto mutex chiave da acquisire.

[in] Key

Valore a 64 bit che specifica il valore della chiave per acquisire il mutex per.

void D3DKMT_PTR( PLARGE_INTEGER unnamedParam1, pTimeout unnamedParam2)

[out] FenceValue

Valore a 64 bit che specifica il valore corrente di recinzione dell'oggetto di sincronizzazione GPU.

Requisiti

   
Client minimo supportato D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTAcquireKeyedMutex