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struttura D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_ADAPTERADDRESS descrive la posizione fisica della scheda grafica.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
  [out] UINT BusNumber;
  [out] UINT DeviceNumber;
  [out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;

Members

[out] BusNumber

Numero del bus in cui si trova il dispositivo fisico della scheda grafica.

[out] DeviceNumber

Indice del dispositivo fisico della scheda grafica nel bus.

[out] FunctionNumber

Numero di funzione della scheda grafica nel dispositivo fisico.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO