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D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER struttura (d3dkmthk.h)

Usato per modificare il puntatore della superficie.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
  void D3DKMT_PTR(
    HDC unnamedParam1,
    hDC unnamedParam2
  );
  void D3DKMT_PTR(
    HANDLE  unnamedParam1,
    hBitmap unnamedParam2
  );
  void D3DKMT_PTR(
    LPVOID          unnamedParam1,
    pSurfacePointer unnamedParam2
  );
  UINT Width;
  UINT Height;
  UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;

Members

void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDC unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( LPVOID unnamedParam1, pSurfacePointer unnamedParam2)

Width

Larghezza memoria.

Height

Altezza memoria.

Pitch

Passo della memoria.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h