D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER struttura (d3dkmthk.h)
Usato per modificare il puntatore della superficie.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDC unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hBitmap unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
LPVOID unnamedParam1,
pSurfacePointer unnamedParam2
);
UINT Width;
UINT Height;
UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;
Members
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDC unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( LPVOID unnamedParam1, pSurfacePointer unnamedParam2)
Width
Larghezza memoria.
Height
Altezza memoria.
Pitch
Passo della memoria.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |