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D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION viene usata per modificare la prenotazione di gestione della memoria video.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  void                        D3DKMT_PTR(
    HANDLE   unnamedParam1,
    hProcess unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Members

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)

hAdapter

[in] Handle per l'adattatore grafico.

MemorySegmentGroup

[in] Gruppo di segmento di memoria per modificare la prenotazione.

Reservation

[in] Prenotazione desiderata nell'intervallo compreso tra 0 e AvailableForReservation restituito da QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Indice dell'adattatore fisico in base zero nella configurazione dell'adattatore LDA (scheda di visualizzazione collegata).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h

Vedi anche

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation