D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION viene usata per modificare la prenotazione di gestione della memoria video.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hProcess unnamedParam2
);
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
Members
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)
hAdapter
[in] Handle per l'adattatore grafico.
MemorySegmentGroup
[in] Gruppo di segmento di memoria per modificare la prenotazione.
Reservation
[in] Prenotazione desiderata nell'intervallo compreso tra 0 e AvailableForReservation restituito da QueryVideoMemoryInfo.
PhysicalAdapterIndex
[in] Indice dell'adattatore fisico in base zero nella configurazione dell'adattatore LDA (scheda di visualizzazione collegata).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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