Condividi tramite


struttura D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS descrive i parametri usati dalla funzione D3DKMTCheckSharedResourceAccess per determinare se un processo può accedere a una risorsa condivisa.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS {
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  [in] UINT          ClientPid;
} D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS;

Members

[in] hResource

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per la risorsa condivisa da controllare.

[in] ClientPid

Valore UINT che rappresenta l'identificatore di processo (PID) per il processo client che richiede l'accesso alla risorsa condivisa specificata dal membro hProcess .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTCheckSharedResourceAccess