D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 struttura (d3dkmthk.h)
Descrive un mutex chiave creato dalla funzione D3DKMTCreateKeyedMutex2 che include dati privati.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateRuntimeData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[in] D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;
Members
[in] InitialValue
Valore a 64 bit che specifica il valore iniziale per creare il mutex con chiave.
[out] hSharedHandle
Valore di tipo D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle globale condiviso in modalità kernel all'oggetto mutex chiave.
[out] hKeyedMutex
Valore di tipo D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel all'oggetto mutex chiave nel processo corrente.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)
[in] PrivateRuntimeDataSize
Dimensioni, in byte, del buffer a cui fa riferimento il membro pPrivateRuntimeData .
[in] Flags
Struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS che indica come specificare un handle in un oggetto mutex chiave.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |