D3DKMT_DESTROYDEVICE struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_DESTROYDEVICE contiene un handle per il contesto del dispositivo in modalità kernel da rilasciare.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Members
[in] hDevice
Handle al contesto del dispositivo fornito dal sottosistema del kernel grafico Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) e restituito dalla chiamata alla funzione D3DKMTCreateDevice .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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