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D3DKMT_DIRTYREGIONS struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_DIRTYREGIONS descrive rettangoli attivi (aree sporche) di una superficie.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
  [in] UINT NumRects;
       RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;

Members

[in] NumRects

Numero di aree sporche nella matrice specificata dal membro Rects .

[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]

Matrice di strutture RECT che specifica le aree sporche di una superficie.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato D3DKMT_DIRTYREGIONS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

RECT