D3DKMT_DIRTYREGIONS struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_DIRTYREGIONS descrive rettangoli attivi (aree sporche) di una superficie.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
Members
[in] NumRects
Numero di aree sporche nella matrice specificata dal membro Rects .
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
Matrice di strutture RECT che specifica le aree sporche di una superficie.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3DKMT_DIRTYREGIONS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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