struttura D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS (d3dkmthk.h)

D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS viene usato con FreeGpuVirtualAddress per rilasciare un intervallo di indirizzi virtuali dell'unità di elaborazione grafica (GPU) precedentemente riservati o mappati.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS {
  D3DKMT_HANDLE                         hAdapter;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T          Size;
} D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS;

Members

hAdapter

Specifica l'handle per l'adattatore.

BaseAddress

Specifica l'indirizzo virtuale di base, in byte, dell'intervallo da liberare. Deve essere allineato a 4 KB.

Size

Specifica le dimensioni, in byte, dell'intervallo da liberare. Deve essere allineato a 4 KB.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Server minimo supportato Windows Server 2016
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

FreeGpuVirtualAddress