struttura D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY descrive i parametri per il recupero della priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[out] INT Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Members
[in] hContext
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel per il contesto di dispositivo per il quale recuperare la priorità di pianificazione.
[out] Priority
Livello di priorità recuperato per il contesto di dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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