D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID struttura (d3dkmthk.h)
Fornisce informazioni che descrivono una risorsa condivisa e la scheda grafica in cui è stata creata la risorsa.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Members
[in] hGlobalShare
Handle alla risorsa condivisa.
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
[out] AdapterLuid
Un LUID che funge da identificatore per il dispositivo in cui è stata creata la risorsa indicata da hGlobalShare . LUID è definito in Dxgi.h.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Commenti e suggerimenti
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