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D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID struttura (d3dkmthk.h)

Fornisce informazioni che descrivono una risorsa condivisa e la scheda grafica in cui è stata creata la risorsa.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  void          D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

Members

[in] hGlobalShare

Handle alla risorsa condivisa.

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

[out] AdapterLuid

Un LUID che funge da identificatore per il dispositivo in cui è stata creata la risorsa indicata da hGlobalShare . LUID è definito in Dxgi.h.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)