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struttura D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)

Usato per ottenere le funzionalità delle unità di gestione della memoria GPU.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
      UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
      UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
  UINT  VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;

Members

Flags

Flag per indicare il tipo di funzionalità.

Flags.ReadOnlyMemorySupported

La memoria di sola lettura è supportata.

Flags.NoExecuteMemorySupported

Non è supportata alcuna memoria di esecuzione.

Flags.CacheCoherentMemorySupported

La memoria coerente della cache è supportata.

Flags.Reserved

Riservato per l'utilizzo nel sistema.

Flags.Value

VirtualAddressBitCount

Conteggio dei bit degli indirizzi virtuali.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h