D3DKMT_MARKDEVICEASERROR struttura (d3dkmthk.h)
Contrassegna un dispositivo come errore.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
Members
hDevice
Handle per il dispositivo.
Reason
Motivo dell'errore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |
Commenti e suggerimenti
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