D3DKMT_MARKDEVICEASERROR struttura (d3dkmthk.h)

Contrassegna un dispositivo come errore.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

Members

hDevice

Handle per il dispositivo.

Reason

Motivo dell'errore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h