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struttura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD descrive un metodo di campionamento multiplo.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

Members

[out] NumSamples

Numero di subpixel usati nel metodo di campionamento multiplo (ad esempio, 2 per 2x e 8 per 8x multiple-sampling).

[out] NumQualityLevels

Limite superiore dell'intervallo di qualità supportato per il metodo di campionamento multiplo. L'intervallo si estende da zero all'impostazione di qualità massima segnalata.

Reserved

Riservato per utilizzo interno.

Commenti

Il driver può partizionare i livelli di qualità per un determinato metodo di campionamento multiplo in tutti gli incrementi necessari, con la condizione che ogni passaggio incrementale migliora notevolmente la qualità dell'immagine presentata.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST