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struttura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT descrive un oggetto di sincronizzazione aperto dalla funzione D3DKMTOpenSynchronizationObject .

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Members

[in] hSharedHandle

Handle condiviso per l'oggetto di sincronizzazione da aprire.

[out] hSyncObject

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel nel processo corrente.

[in] Reserved[8]

Matrice di valori a 64 bit riservati per un uso futuro.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTOpenSynchronizationObject