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struttura D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)

Specifica le aree dirty e move in un'operazione corrente.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT DirtyRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const RECT  *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  UINT MoveRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
    pMoveRects             unnamedParam2
  );
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

Members

DirtyRectCount

Numero di rettangoli sporchi.

void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

MoveRectCount

Numero di rettangoli di spostamento.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

RECT