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D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE struttura (d3dkmthk.h)

Descrive le informazioni necessarie per eseguire il mapping di un handle NT globale alle informazioni sulle risorse.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  void          D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
  void          D3DKMT_PTR(
    VOID                *unnamedParam1,
    pPrivateRuntimeData unnamedParam2
  );
  [in]  UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out] UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;

Members

[in] hDevice

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel nel dispositivo.

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)

[in] PrivateRuntimeDataSize

Dimensioni, in byte, del buffer a cui fa riferimento il membro pPrivateRuntimeData .

[out] Se pPrivateRuntimeData è NULL, questo membro è la dimensione, in byte, del buffer necessario per ricevere i dati privati del runtime. In caso contrario, questo membro è la dimensione, in byte, dei dati privati di runtime copiati nel buffer.

[out] TotalPrivateDriverDataSize

Dimensioni, in byte, del buffer necessario per contenere tutti i dati privati del driver per tutte le allocazioni associate alla risorsa.

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

Dimensioni, in byte, dei dati privati delle risorse del driver.

[out] NumAllocations

Numero di allocazioni associate alla risorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTQueryResourceInfoFromNtHandle