D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE struttura (d3dkmthk.h)
Descrive le informazioni necessarie per eseguire il mapping di un handle NT globale alle informazioni sulle risorse.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateRuntimeData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;
Members
[in] hDevice
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel nel dispositivo.
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)
[in] PrivateRuntimeDataSize
Dimensioni, in byte, del buffer a cui fa riferimento il membro pPrivateRuntimeData .
[out] Se pPrivateRuntimeData è NULL, questo membro è la dimensione, in byte, del buffer necessario per ricevere i dati privati del runtime. In caso contrario, questo membro è la dimensione, in byte, dei dati privati di runtime copiati nel buffer.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Dimensioni, in byte, del buffer necessario per contenere tutti i dati privati del driver per tutte le allocazioni associate alla risorsa.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Dimensioni, in byte, dei dati privati delle risorse del driver.
[out] NumAllocations
Numero di allocazioni associate alla risorsa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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