Condividi tramite


D3DKMT_SCATTERBLTS struttura (d3dkmthk.h)

Riservato per l'utilizzo nel sistema.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

Members

NumBlts

Numero di Blts (trasferimenti a blocchi bit).

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

I Blts.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h