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D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY descrive i parametri per impostare la priorità di pianificazione per un contesto del dispositivo.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Members

[in] hContext

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel al contesto del dispositivo su cui è impostata la priorità di pianificazione.

[in] Priority

Livello di priorità da impostare per il contesto del dispositivo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTSetContextSchedulingPriority