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struttura D3DKMT_SETFSEBLOCK (d3dkmthk.h)

Utilizzato per impostare il blocco FSE (esclusivo a schermo intero).

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SETFSEBLOCK {
  LUID                           AdapterLuid;
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS        Flags;
} D3DKMT_SETFSEBLOCK;

Members

AdapterLuid

L'adattatore LUID (identificatore univoco locale).

hAdapter

Handle per la scheda grafica.

VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia Di rete (VidPN) a cui è connesso il monitor.

Flags

Opzioni flag.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h