struttura D3DKMT_SETFSEBLOCK (d3dkmthk.h)
Utilizzato per impostare il blocco FSE (esclusivo a schermo intero).
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_SETFSEBLOCK {
LUID AdapterLuid;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Flags;
} D3DKMT_SETFSEBLOCK;
Members
AdapterLuid
L'adattatore LUID (identificatore univoco locale).
hAdapter
Handle per la scheda grafica.
VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia Di rete (VidPN) a cui è connesso il monitor.
Flags
Opzioni flag.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |