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D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE struttura (d3dkmthk.h)

Argomenti usati per inviare un'operazione di presentazione Blt a una coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  void           D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    hHwQueues     unnamedParam2
  );
  D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Members

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, hHwQueues unnamedParam2)

PrivatePresentData

Dati presenti privati.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3dkmthk.h