struttura D3DKMT_UNLOCK (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_UNLOCK descrive le allocazioni da sbloccare.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_UNLOCK {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT NumAllocations;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
phAllocations unnamedParam2
);
} D3DKMT_UNLOCK;
Members
[in] hDevice
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per il dispositivo a cui è associata l'allocazione.
[in] NumAllocations
Numero di allocazioni nella matrice specificata da phAllocations .
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocations unnamedParam2)
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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