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struttura D3DKMT_UNLOCK (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_UNLOCK descrive le allocazioni da sbloccare.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_UNLOCK {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] UINT          NumAllocations;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    phAllocations       unnamedParam2
  );
} D3DKMT_UNLOCK;

Members

[in] hDevice

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per il dispositivo a cui è associata l'allocazione.

[in] NumAllocations

Numero di allocazioni nella matrice specificata da phAllocations .

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocations unnamedParam2)

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTUnlock