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struttura D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_UPDATEOVERLAY descrive i parametri per la modifica di una sovrimpressione.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

Members

[in] hDevice

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel al dispositivo a cui è associata la sovrimpressione.

[in] hOverlay

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel restituito dalla funzione create-overlay e che identifica l'oggetto overlay in modalità kernel da modificare.

[in] OverlayInfo

Struttura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO che descrive le informazioni di modifica per l'oggetto overlay in modalità kernel.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay