D3DKMT_WAITFORIDLE struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_WAITFORIDLE specifica un dispositivo visualizzato in attesa di una condizione inattiva.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;
Members
[in] hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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