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D3DKMT_WAITFORIDLE struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_WAITFORIDLE specifica un dispositivo visualizzato in attesa di una condizione inattiva.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

Members

[in] hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTWaitForIdle