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struttura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL descrive il campanello che D3DKMTConnectDoorbell deve connettersi a una coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
  D3DKMT_HANDLE                 hDoorbell;
  D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;

Members

hDoorbell

[in] Handle UMD del campanello da collegare. Questo handle è stato restituito in una chiamata precedente a D3DKMTCreateDoorbell.

Flags

[in] Valore D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS che specifica come connettere il campanello alla coda hardware. Non sono attualmente definiti flag.

Commenti

Per altre informazioni, vedere Invio di lavoro in modalità utente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2)
Intestazione d3dkmthk.h

Vedi anche

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMTCreateHwQueue