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D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE struttura (d3dukmdt.h)

La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE viene usata per tradurre l'allocazione guest nell'handle host corrispondente.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
  D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
  D3DKMT_HANDLE           hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;

Members

EscapeType

[in] Un D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve essere impostato su D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.

hAllocation

[in/out] In ingresso, un handle per un'allocazione grafica DirectX restituita da DXGKDDI_CREATEALLOCATION.

In caso di ritorno, un handle che può essere inviato al driver in modalità kernel e usato in funzioni come DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA e DXGKCB_GETHANDLEPARENT.

Commenti

La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE viene usata con il tipo di escape noto D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3dukmdt.h

Vedi anche

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE

DXGKARG_ESCAPE

DXGKDDI_ESCAPE