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D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE struttura (d3dukmdt.h)

La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE viene usata per tradurre l'handle di risorse nell'handle host corrispondente.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
  D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
  D3DKMT_HANDLE           hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;

Members

EscapeType

Un D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve essere impostato su D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE.

hResource

[in/out] Nella voce un handle per una risorsa grafica DirectX restituita da DXGKDDI_CREATEALLOCATION.

In caso di ritorno, un handle che può essere inviato al driver in modalità kernel e usato in funzioni come DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA e DXGKCB_GETHANDLEPARENT.

Commenti

La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE viene usata con il tipo di escape noto D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3dukmdt.h

Vedi anche

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE

DXGKARG_ESCAPE

DXGKDDI_ESCAPE